Не сдаваться, дьявольский Гандан!
- Makeru na!! Aku no Gundan!
- まけるな!! あくのぐんだん!
Кэндзабуро Тондабаящи, бывший государственный служащий, неожиданно оказывается в теле злодейки из любимой отомэ-игры своей дочери. Вместо привычной размеренной жизни его ждёт мир интриг, романтических перипетий и школьных драм. Теперь он — Грейс Уверне, высокомерная аристократка, чьё поведение полностью противоречит его скромной натуре. Однако вместо того, чтобы следовать сценарию игры, он решает использовать свой жизненный опыт и мудрость, чтобы изменить судьбу персонажа.
Оказавшись в непривычной роли, Кэндзабуро сталкивается с множеством неожиданных вызовов. Его знания бюрократии и управления кажутся бесполезными в мире подростковых конфликтов, но его доброта и умение слушать помогают находить общий язык с окружающими. Вместо того чтобы создавать проблемы главной героине, он становится для неё наставником, пытаясь направить сюжет игры в более гармоничное русло. Его действия постепенно меняют привычный ход событий, удивляя других персонажей.
Несмотря на абсурдность ситуации, Кэндзабуро воспринимает своё новое положение всерьёз. Он стремится не просто выжить в игре, а сделать её мир лучше, применяя японские традиции вежливости и семейные ценности. Его нестандартный подход ломает шаблоны отомэ-сюжетов, превращая злодейку в неожиданного союзника. История превращается в увлекательное исследование того, как мудрость и человечность могут изменить даже виртуальную реальность.